7DOU单体分析:阿罗拉冰九尾

冰九尾是除去黑冰之外唯一一个评级留在了dou而不是duu的冰属性宝可梦(但黑冰作为一级神留在dou本身也不是一件多光彩的事情,作为一级神它应该去到dub而不是应在dou里),而像mega 暴雪王、象牙猪还有玛狃拉这三个我们所熟知的冰系凶猛悍将也都仅仅是留在了duu,那冰九尾作为七代新晋冰系宝可梦到底有何过人之处呢?

答案自然也是在七代中新出现的强大技能极光幕,极光幕相当于同时自带反射壁光墙两个墙的效果,这自然需要有一定的苛刻条件才能开启,在雪天下才能使用极光幕,而降雪特性的九尾正好完美地契合了极光幕,109速与热门的纸御剑同速,这给了它不少能够先手开出极光幕的机会

雪天相比于其他三个天气来说是最特殊的存在,以冰九尾还有mega暴雪王为例,这两只冰系天气手而言有着出色的单兵能力,人们往往只会选择用这两只宝可梦融入进其他宝可梦的体系当中,而不是简单成为天气大战中的天气手,当然造成当今这种局面除了冰系防守端太差最致命的问题还是在于在7dou中雪天没有能拿得出手的利用雪天天气的输出类型宝可梦,你像冻原熊还有阿罗拉穿山王都在输出?它们能输出吗?输出不了 没这个能力知道吗?50速还有65速仅仅是五十步笑百步的水平罢了,只要顺风一开,就基本上没有什么先手权可言了,而且两只都是物攻手会吃到威吓


(资料图)

阿罗拉九尾尽快开出极光幕后让几个强化手轮番上阵是多么恐怖的事情,但Y喷以及mega班或者是常态班包括雨天,作为速度最快的天气手,抢不到天气的九尾自然也很苦恼,这些天气手改天气的能力都能阻止极光幕的开启,尽管雪天天气可以被其他天气手改掉但冰九尾能够很好的对付雨天队伍,这都要多亏于技能冷冻干燥,冷冻干燥这个技能对雨天常见的雨天手还有输出手的压制力显著,比如大嘴鸥、mega巨沼怪、鸭神以及刺龙王等

0 SpA Ninetales-Alola Freeze-Dry vs. 0 HP / 4 SpD Swampert-Mega: 232-280 (68 - %) -- guaranteed 2HKO after hail damage

对于无耐mega巨沼怪

0 SpA Ninetales-Alola Freeze-Dry vs. 0 HP / 4 SpD Ludicolo: 256-304 (85 - %) -- % chance to OHKO

144 SpA Ninetales-Alola Freeze-Dry vs. 0 HP / 4 SpD Ludicolo: 304-360 ( - %) -- guaranteed OHKO

不拉特工小概率确一无耐鸭神

0 SpA Ninetales-Alola Freeze-Dry vs. 0 HP / 4 SpD Kingdra: 268-316 (92 - %) -- 50% chance to OHKO

60 SpA Ninetales-Alola Freeze-Dry vs. 0 HP / 4 SpD Kingdra: 288-340 ( - %) -- % chance to OHKO

76 SpA Ninetales-Alola Freeze-Dry vs. 0 HP / 4 SpD Kingdra: 292-348 ( - %) -- guaranteed OHKO

龙王的特耐相比起鸭神来更低,投入到特工的努力可以更少

mega巨金也可以通过先手铁头击杀冰九尾从而不让冰九尾开出极光幕,像上面我们提到的Y喷、咆哮虎还有水火等火系宝可梦对冰九尾也都有很大的压制,这都让冰九尾的非常地难受

阿罗拉九尾是7dou中拥有可观不错出手权的可靠冰系宝可梦,能够威胁很常见4倍弱冰的宝可梦,像土地云、暴飞龙还有Z蛇,但极光幕给Z蛇这种慢强化成型的宝可梦极大的生存空间,强化手都会很喜欢九尾极光幕带来耐久上的双提升,这不仅限于Z蛇,mega螳螂还有mega班以及梦幻等宝可梦都很喜欢九尾这独特的能力

雪天天气跟沙暴天气一样,有着5回合的持续性碎片伤害,这会破掉携带气腰道具的宝可梦像攻击形态的代欧奇希斯以及有着不错的收残效果,然而冰九尾异常依赖于雪天,如果雪天消失或被覆盖掉了,这往往直接抹杀了冰九尾的存在性,如果你的冰九尾还携带了暴风雪作为冰系本系输出,那你的冰九尾不仅失去了开启极光幕的能力而且还没有了满命中的暴风雪可以给你吹,区别于其他热门的天气手即使失去天气也有一定的用处,冰九尾如果没有雪天的话就连本职工作也都做不了,冰九尾81的特工也很弱,尤其冰九尾还很依赖速度上所带来的先手权,这会让更加降低冰九尾的输出,这让它通常很难击倒对手的宝可梦,除去在面对一些4倍弱冰这样可以有效打击的对象。尽管有着不错的特耐,但贫弱的物耐加上冰属性糟糕的属性,这更加进一步拖累了冰九尾的整体发挥,它无法有多次开启极光幕的能力同时也很难过多参与进队伍的联防当中

暴风雪是冰九尾最主要的冰系输出技能,这是一个110大威力aoe本系技能,归功于雪天让暴风雪满命中的使用出来,冷冻干燥是一个更可靠的选择,因为冷冻干燥本身就是满命中的稳定本系技能不需要雪天加成下的满命中且这是个很好能针对雨天体系的技能,上面也已经有所提到,除去上面所说还能打冰系所抵抗的水系,像鳍鳍、美纳斯还有海兔兽等水系宝可梦

0 SpA Ninetales-Alola Freeze-Dry vs. 252 HP / 4 SpD Gastrodon: 300-352 ( - %) -- guaranteed 2HKO after hail damage and Leftovers recovery

252 SpA Ninetales-Alola Freeze-Dry vs. 252 HP / 4 SpD Gastrodon: 396-468 ( - %) -- 50% chance to OHKO

稳定2ko海兔兽

252 SpA Ninetales-Alola Freeze-Dry vs. 252 HP / 0 SpD Tapu Fini: 134-158 ( - %) -- guaranteed 3HKO after hail damage

0 SpA Ninetales-Alola Freeze-Dry vs. 252 HP / 0 SpD Tapu Fini: 102-122 ( - %) -- guaranteed 3HKO after hail damage

252 SpA Ninetales-Alola Freeze-Dry vs. +1 252 HP / 0 SpD Tapu Fini: 90-108 ( - %) -- % chance to 3HKO after hail damage

0 SpA Ninetales-Alola Freeze-Dry vs. +1 252 HP / 0 SpD Tapu Fini: 68-84 ( - %) -- % chance to 4HKO after hail damage

对鳍鳍来说其实更像是压血的手段

252 SpA Ninetales-Alola Freeze-Dry vs. 252 HP / 4 SpD Milotic: 138-164 (35 - %) -- guaranteed 3HKO after hail damage and Leftovers recovery

0 SpA Ninetales-Alola Freeze-Dry vs. 252 HP / 4 SpD Milotic: 104-126 ( - %) -- guaranteed 4HKO after hail damage and Leftovers recovery

对于美纳斯来说伤害依旧不高

鼓掌是一个有效限制对手宝可梦的手段,像咆哮虎点出击掌后就可以鼓掌让咆哮虎锁在击掌上,九尾就能有机会开出极光幕了。当然守住可以让九尾避免被集火尤其是要面对潜在击掌加任意能秒掉九尾的技能时,九尾的高威胁性也很难不让人想要能迅速处理掉它,冻风为队伍提供了额外的控速手段,催眠术是一个高风险高收益的技能,虽然电场还有仙场能够无视催眠术的效果,但这也是防止冰九尾卡场的有效手段。我并不推荐去让冰九尾去携带本系仙系技能,因为这除了能针对到斗龙剩下毫无作用可言,而且就算打斗龙伤害也不算高

252 SpA Ninetales-Alola Moonblast vs. +1 0 HP / 0 SpD Kommo-o: 292-348 ( - %) -- guaranteed OHKO

0 SpA Ninetales-Alola Moonblast vs. +1 0 HP / 0 SpD Kommo-o: 220-264 ( - %) -- guaranteed 2HKO after hail damage

252 SpA Ninetales-Alola Dazzling Gleam vs. +1 0 HP / 0 SpD Kommo-o: 184-220 ( - %) -- guaranteed 2HKO after hail damage

0 SpA Ninetales-Alola Dazzling Gleam vs. +1 0 HP / 0 SpD Kommo-o: 136-168 ( - %) -- % chance to 2HKO after hail damage

满攻的冰九尾的月爆才能确一+1无耐的的斗龙,分散的仙闪只能打到6-7成

Ninetales-Alola @ Light Clay

Ability: Snow Warning

EVs: 184 HP / 72 Def / 252 Spe

Timid Nature

- Blizzard

- Aurora Veil

- Encore

- Protect

109速给了冰九尾必要极速的可能性,尤其是在面对同速的纸御剑能够拿到先出手的可能性,以确保冰九尾尽可能的先手权

180 Atk Aerilate Salamence-Mega Double-Edge vs. 184 HP / 72 Def Ninetales-Alola: 280-331 (84 - %) -- guaranteed 2HKO

常规双刀暴飞龙的舍身撞确定承受

光之黏土作为延长冰九尾极光幕的回合成为大部分情况下的选择,但腰带这种常规的道具依旧可以作为备选项,作为并不常见的围巾类型冰九尾,这使得具有极强的迷惑性还有奇袭性,这可以快过围巾土地云以及+1之后的斗龙,同时围巾能让九尾绕过潜在鸣鸣的电Z秒杀或者是挑衅,先手开出极光幕,虽然这会让冰九尾卡场但可以马上换下去,因为针对对象明显,所以带月爆并不冲突,需要根据具体情况具体分析

因为冰九尾跟雪天的深度捆绑,所以当对手宝可梦其中有一只有改天气的能力时,你需要格外留意冰九尾的上场时机,请尽快处理掉天气手。当然你也完全可以反过来利用这点来钓鱼,当九尾上场的时候利用对手不想让你的冰九尾开出极光幕的心理立即双切上能够压制对手天气手的宝可梦,同时这也能赢得天气战,因为冰九尾只有在雪天才能发挥作用。

请记住,由于冰九尾的速度并不慢,它几乎总是优先开出天气,因此如果对手有任何天气手的话,不要以九尾作为首发,否则如果对手也首先天气手用以针对冰九尾的话,它的雪天将被覆盖。尽量在确保不会被抢到天气的情况下能开出极光幕并且请多多尝试我在上面所提到的战术读换。

极光幕可以最大限度地提高队友的耐久,所以冰九尾队伍的选择尽量围绕利用极光幕强化的宝可梦来进行选择就可以了,比较有代表性的就是Z蛇,作为回报,Z蛇可以可以有效处理冰九尾害怕的火系还有钢系的宝可梦。从vgc17就有的经典冰九尾多边Z的组合,极道双吹暴风雪的组合,多边Z利用极光幕开出纹理Z全能力加1之后,不管是不是纹理到冰系本系,暴风雪的伤害都非常的爆炸

252 SpA Life Orb Tapu Lele Psychic vs. 184 HP / 0 SpD Ninetales-Alola in Psychic Terrain: 286-339 ( - %) -- % chance to OHKO

大概率稳接命玉蝶蝶的精神强念不死

252 Atk Kartana Leaf Blade vs. 184 HP / 72 Def Ninetales-Alola: 219-258 ( - %) -- guaranteed 2HKO

0 SpA Ninetales-Alola Blizzard vs. 0 HP / 64 SpD Kartana: 153-181 (59 - %) -- guaranteed 2HKO after hail damage

纸御剑与冰九尾的大致伤害